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Réalités socioculturelles
Vol 7 No 14 (2024)
Apprendre à accompagner les athlètes numériques amateurs mexicains. Éléments de réflexion sur la présence et la construction du champ médiatisé par les technologies.
- Iván Flores Obregón
Mots clés : culture numérique, ethnographie numérique, jeux vidéo, valeur.
Dans ce texte, je cherche à réfléchir à la manière dont j'ai adapté l'ethnographie numérique à mon travail sur le terrain avec des athlètes numériques mexicains amateurs et semi-professionnels. Bien qu'il existe une vaste littérature sur les processus de recherche médiatisés par les technologies numériques, une grande partie de cette production académique est en anglais et il y a peu de cas dans lesquels nous pouvons penser aux situations et aux expériences des utilisateurs mexicains. Le texte aborde le problème de la mise en place du corps et de la présence dans le processus de construction du terrain ethnographique. L'une des hypothèses qui a guidé le travail est que la notion de valeur dans le processus de devenir un athlète numérique est associée à la façon dont l'échec est re-signifié dans la courbe d'apprentissage que les joueurs mexicains traversent.